王者荣耀:司空震在巅峰赛是王者,去了kpl秒变青铜
王者荣耀:司空震在巅峰赛是王者,去了kpl秒变青铜
王者荣耀司空震是第一个刚出来胜率只要42%,全在喷刮痧,然后官方坚持正式服一次都没有调整过(体验服加强被否决),全赖玩家慢慢开发打法、增加熟练度,逐步发现他强大的地方,现在全分段胜率第七,1350巅峰赛胜率第六,胜率是一点一点的爬到这个方位的,不是像澜版别之子,或许镜和夏洛特出来后都经历过大加强胜率才起飞,司空震是并没有加强过仍是逐步起飞了,仍是很少见的。
现在在王者荣耀巅峰赛仍是掌控雷电的英豪,不过全分段6%出场率,巅峰赛16%出场率,看起来钻耀确实仍是不受欢迎,但哪怕巅峰赛t1档位的司空震,现在在kpl还被虐得挺惨了。
其实许多波都感觉司空震能1打2,3反打,但kpl不太上头,工作赛场上说走就走,执行力很强,就放大了缺点,打团有大了,如上图,看起来配合阿古朵包抄,开大暴烈是稳稳的,但下一秒,你司空震60秒一个大,对面盘古一个二当场变废人。
成果仍是被盘古击杀了,这把要不是盘古,有几波司空震真能秀起来,感觉是系统还没开发完善。现在kpl所需英豪的一些才能:射手,版别大哥,确保这个优势的输出点。再安排辅佐、开团、保护、团队节奏。
法师,射手输出较足能够选用偏操控的辅佐型,也能够选长手消耗型,刺客型法师总体来说不怎么样;打野,射手版别,天然最好是野核,能切c的,也能够依据团队系统调整。
对立路,射手版别下,加上kpl级别的协作,保c和开团型坦克更香,剩下的是切c型刺客。司空震什么都不是,曾经双方时代能够当大哥,现在是输出的分量会集在射手的版别上,司空震在kpl的作用就低了。司空震吃经济,但现在版别kpl不可能养边核,只要射核和野核,所以司空震没有那么抢手,自身留人才能不行,只能靠队友节奏,自己很难带节奏。
这英豪其实比较接近于神通版的削弱前光信,相同脆皮+几乎不提供操控+无留人才能+带线支援不强,相同的对线优势及小团战优势,后期也有必定的收割全场才能。
在路人局中这种英豪很受欢迎,对立路对线能出优势就确保了一路的不拖后腿,中后期就算队友拉胯,输出才能也保证了自己carry的机会,也便是能用兵士干射手的活,很符合路人局靠队友不如靠自己的思路。可是在kpl里就不行了,司空震的定位很简单成为突破口。
所以司空震仍是愈加符合王者荣耀高分段路人局的,司空震中后期2~3人小团战爆炸强,开个大技术被动满是aoe还享受吸血书和暴烈效果,打的还没他回的多,人群里一个强普能残血变满血我自己都看不懂,前期对线1v1也有极强的压制力。
至于钻石星耀段位为什么不吃香,仍是王者荣耀这英豪技术看上去单调无比,10场直接上手,但实际上在玩家手里距离非常大,非常检测入场时机和视点。不像其他战刺能够出肉装入场,这货一不小心便是坠机,可是入场成功,aoe才能惊人,能够1v2或许1v3,所以刚上线低分段胜率只要47%,高分段能有51%。现在巅峰赛的体现也证明了司空震的强度,kpl缺点被放大太多了。
可能kpl还没开发出来,kpl最经典的我觉得便是程咬金,我们都以为是废物,成果拿出来直接很多场无解,司空震输出不弱,就差个挡技术的队友了。所幸kpl体现不佳,王者荣耀的司空震玩家又能够偷着乐了。
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